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miércoles, 21 de marzo de 2012

Las máquinas dominan el tráfico en Internet

Que vivimos en un mundo cada vez más conectado es algo que todos sabemos, pero lo que no es tan conocido es el origen de los datos que circulan por la Red. Y es que, hace unos días, la empresa consultora especializada en seguridad informática Incapsula ha hecho público un informe… (elaborado con información recogida de 1.000 websites de clientes suyos, con una media de entre 50.000 y 100.000 visitas al mes) en el que nos ayuda a comprender un poco mejor cómo se reparte la tarta del tráfico de Internet en función de quién lo genera. ¿El resultado? Curioso cuanto menos: sólo el 49% del tráfico de Internet corresponde a seres humanos como tú (suponemos). El resto de flujo de información (o sea, el otro 51%) tiene diferentes fuentes con mejores o peores intenciones. Veamos cuáles son.

Por una parte, encontramos un 19% de tráfico correspondiente a robot espías que buscan copiar información sensible de las empresas, como sus ventajas competitivas o inteligencia de negocio. Escanean las webs buscando cambios y analizando su contenido para informar a la competencia.

Otro 2% correspondería a spammers de comentarios, que inundan las páginas webs de intervenciones inútiles automatizadas, muchas de ellas creadas a base de copiar y pegar texto de otras partes de la web. A menudo incluyen enlaces a otras páginas, publicidad, y otra información no deseada. Ralentizan el servicio y pueden llegar a causar que se incluya esa web en una lista negra (malo malo…).

Además, encontramos un 5% de tráfico debido a scrapers, que copian contenidos de unas webs en otras, analizan el texto en busca de direcciones de email a las que poder enviar spam, o extraen información delicada del negocio de forma automática.

Como último componente del tráfico no-humano indeseado, existe otro 5% de tráfico derivado de herramientas de hacking. Su finalidad es infectar sistemas con malware, apropiarse de información personal (como la de tarjetas de crédito), bloquear páginas web, etc.

Sí, has leído bien, hemos especificado “tráfico no-humano indeseado”, para diferenciarlo de otro que en principio sí que nos ayuda a navegar: el de los robots de búsqueda y otros sistemas que ayudan a una navegación web más cómoda, y que supondría un 20% del tráfico de las máquinas. Aquí entraría el tráfico de los bots de Google que permiten que encontremos las páginas que buscamos tan rápida y eficientemente.

Cabe decir que el propio Google es consciente de este tráfico no-humano, y lo tiene en cuenta, de forma que no lo considera a la hora de saber el tráfico que tiene una determinada web.

Se dice que en los próximos años experimentaremos el llamado “Internet de las cosas“, y que, gracias a las nuevas redes de telecomunicaciones y a los nuevos chips, una gran parte de los objetos que tenemos a nuestro alrededor (coches, frigoríficos, electrodomésticos varios, nuestra casa en general…) estarán conectados a Internet. Si hoy por hoy ya vemos un 51% de tráfico debido a máquinas, no cabe duda de que en los próximos años ese porcentaje será mucho mayor. De lo que se trata es de que el actual 31% de tráfico malintencionado se reduzca lo máximo posible, para que nuestra experiencia de usuario mientras navegamos sea lo más agradable posible, y podamos disfrutar al máximo de nuestro estilo de vida digital.

HTTPEADO POR CLIPSET

miércoles, 29 de febrero de 2012

Descarga Windows 8: Consumer Preview

Durante meses hemos ido conociendo los detalles y las mejoras que Windows 8 nos traería, y la verdad es que muchas de ellas se veían muy bien. Y luego de una primera versión preview orientada a desarrolladores y partners, el Mobile World Congress ha servido de escenario para que Steven Sinofsky finalmente presente la Consumer Preview de Windows 8.

Como ya sabíamos de antemano, en la interfaz no hay sorpresas con la llegada de Metro, un diseño que ha sido conceptualizado inicialmente para Windows Phone pero que ha dado sobradas muestras de su utilidad en el mundo del escritorio, algo a lo cual Microsoft parece estar apostando todas sus fichas y que promete una experiencia de usuario única y transparente entre ordenadores de sobremesa, portátiles y dispositivos móviles como tablets y smartphones.

Pero como también ya hemos conocido anteriormente, no solo Metro es la revolución en el entorno de Windows sino que también lo es el hecho de contar con su propia tienda de aplicaciones, Windows Store, el de integrar servicios en la nube o el de saber que apenas unas pocas apps podrán acceder al escritorio, lo cual ha supuesto que muchos desarrolladores deban trabajar en rediseños o modificaciones de funcionalidad en sus apps (y de allí la importancia de esa preview que ya tienen desde hace un tiempo).

Esta Consumer Preview de Windows 8 ya puede descargarse inglés, alemán, francés y chino simplificado, en versiones de 32 y 64 bits, ocupando entre 2,5 GB y 3,4 GB respectivamente. Los requerimientos de hardware necesarios para poder instalarla en tu ordenador, son procesador de 1 Ghz o superior, 1 GB de Ram para la versión de 32 bits y 2 GB para la de 64 bits, 16 GB de espacio en disco y una tarjeta gráfica con soporte par DirectX 9 o superior, y la descarga la puedes realizar desde este enlace.

DESCARGAR

lunes, 21 de noviembre de 2011

EXOdesk, el escritorio interactivo que todos quisiéramos tener

En el cine, e incluso en alguna que otra serie de TV, estamos acostumbrados a ver vistosos equipos informáticos con pantallas táctiles o mesas que, además de servir como pantallas, también se utilizan como dispositivos de entrada al sistema y sirven para interactuar con el usuario gracias a que son superficies táctiles. Este tipo de sistemas están, hoy en día, más cerca de estar en las tiendas que de ser recursos de un guionista que buscaba una escena mucho más vistosa; de hecho, conocido es el Microsoft Surface (que ya está a la venta) que parece haber abierto una senda para este tipo de dispositivos al que se suma EXOdesk, una superficie táctil diseñada para hacer la veces de escritorio virtual y, prácticamente, cualquier cosa que imaginemos.
EXOdesk es una gran pantalla táctil, de 40 pulgadas, desarrollado por la compañía EXOPC y que pretende presentar en sociedad en el CES 2012. El dispositivo, que tendrá un precio de venta alrededor de los 1.300 dólares, es decir, unos 930 euros, es compatible con Windows, por tanto, pretende entrar en el mercado como una alternativa directa a Microsoft Surface y, además, de mucho menor coste (lo cual es uno de sus grandes atractivos porque la mesa de Microsoft ronda los 8.900 dólares, es decir, unos 6.400 euros).
En el vídeo de presentación se puede ver la capacidad de personalización del entorno que ofrece el dispositivo, incluyendo widgets, interacción aplicaciones o la personalización de la disposición de los elementos que componen nuestro escritorio.
A primera vista, EXOdesk tiene muy buena pinta y si a eso le sumamos el precio estimado de venta, podría tener bastante calado en un mercado que cada vez es más proclive a utilizar dispositivos táctiles. Si tenemos en cuenta el juego que han dado en el sector educativo las pizarras táctiles (por ejemplo, en España se han implantado en bastantes centros educativos), estos escritorios podrían abrir la puerta a una nueva era de salas de reuniones (mucho más interactivas) en las que, por ejemplo, se pueda decir adiós al papel impreso.
Para los que andamos con poco espacio en la mesa para poder colocar más gadgets, EXOdesk podría ser una alternativa interesante para poder tener mayor superficie de trabajo (entendido como superficie de visualización de pantalla) que combinado con un par de buenos monitores podrían dar lugar a un escritorio de trabajo casi perfecto.

HTTPEADO POR ALT1040

domingo, 9 de octubre de 2011

SnaPanda, el futuro de los diccionarios en los smarthphones

SnaPanda nos abre las puertas a lo que podría ser el principio de la nueva generación de diccionarios, y es que si tenemos instalada en nuestro smartphone esta aplicación para Android, SnaPanda nos da la definición de un término que podamos ver en cualquier libro, periódico, revista, o señal.

Para ello sólo tenemos que activar la aplicación en nuestro teléfono, enfocarla la palabra con la cámara, y entonces tocar la palabra con el dedo. SnaPanda procederá a facilitarnos la definición de ésta y nos desplegará también una lista de ejemplos en los que esa palabra se utiliza de forma más común. Si lo deseamos, podemos compartir los resultados de nuestras búsquedas vía Twitter, Facebook o por e-mail.

Como hemos comentado más arriba, por ahora sólo tenemos la versión disponible para Android pero en la web oficial nos indican que pronto estará disponible para iOS.

Los mejores momentos de la vida de Steve Jobs

lunes, 3 de octubre de 2011

Searchco.de – herramienta de búsqueda ideal para programadores

Searchco.de es la herramienta que necesitas si eres programador o te dedicas al desarrollo de páginas web.

Se trata de un sitio web que, introduciendo nosotros el nombre de la clase o función de la que necesitamos la información, nos listará una serie de lenguajes en la que esa función está disponible junto a su sintaxis y una descripción de su funcionamiento. Si lo preferimos, podemos poner en la búsqueda el nombre de la función con el nombre del lenguaje incluido (como por ejemplo, “php delete“), y en ese caso en el sitio web aparecerá una descripción de cómo utilizar la función “delete” en ese determinado lenguaje.

Searchco.de también lista documentación de commandos de Windows y Linux, además de incluir lenguajes de programación más comunes.

Link: Searchco.de

domingo, 4 de septiembre de 2011

Así será Windows 8

Parece que Microsoft ha elegido tener cierto equilibrio con la interfaz de usuario, el cual podrá elegir si usa Metro o no. De hecho señalan que el escritorio se ejecutará como una aplicación más.
Si quieres estar permanentemente inmerso en ese mundo de Metro, nunca se verá el escritorio, ni siquiera será cargado a menos que expresamente lo quieras tener allí.
Es normal que los usuarios tengan dudas sobre un cambio tan importante como el que se avecina, sin embargo lo planteado por la gente de Redmond podría ser lo correcto, pudiendo tener una experiencia completa con Metro y si no lo deseas, pudiendo ejecutar el escritorio tradicional en el que cada uno estemos como en casa.
El próximo 13 de septiembre comienzan las jornadas en las que tendremos muchos más detalles sobre Windows 8 y personalmente tengo muchas ganas de tener más información. Ya sabemos que en el explorador tendremos Ribbon y la presencia de Metro, pero desconocemos en que proporciones estará presente. De lo que si podemos estar seguros es que desde Microsoft están decididos en dar pasos hacia delante en Windows y un cambio en la interfaz es muy importante.

Hace un tiempo se comentaba que Windows 8 podría ser una revolución para no quedarse atrás frente a otros sistemas operativos y lo sigo manteniendo, pero con el paso del tiempo se está demostrando como algo que va más allá. La llegada de Metro, heredada de Windows Phone, al sistema operativo de escritorio es quizá uno de los pasos claves dentro de una estrategia en la que parecen buscar la unificación de la experiencia de usuario en todos los sistemas que tienen para ofrecer a los usuarios un modo de uso, en medida de lo posible, homogéneo.

HTTPEADO POR ALT1040


jueves, 25 de agosto de 2011

Los 9 mitos más populares de la informática

 1. Cuando el ordenador va lento, lo mejor es formatear
Si fuésemos tan radicales con todo, en lugar de reformar las casas las echaríamos abajo con los muebles dentro. Formatear es innecesario en la mayoría de casos y supone una pérdida de tiempo. 

 2. Actualizar los programas resuelve todos los problemas
 
La manía de actualizar todo lo que se mueve va en contra de uno de los dichos más sabios de la informática: “Si funciona, no lo toques”. A menos que las nuevas versiones traigan consigo funciones que necesitas o resuelvan errores críticos, valora seriamente la necesidad de actualizar; puede que aparezcan problemas nuevos.

 3.Las contraseñas largas son imposibles de averiguar
 
  Si bien es cierto que, por lo general, las contraseñas más largas resisten mejor los ataques criptográficos, estas no son la panacea. Muchas personas prestan atención únicamente a la longitud y descuidan la complejidad. Una contraseña como “estoesmuycomplejoylargodeadivinar” es mucho más débil que “Zq9x8!d#”.

4. Los programas de pago son mejores que los de código abierto
 
Un mito antiguo y en muchas ocasiones falso. Solo hay que echar un vistazo a las estrellas del software libre para darse cuenta de que algunos proyectos superan en calidad a los comerciales. Por supuesto, en determinados sectores no hay programas que compitan contra los comerciales, pero de ahí a ampliar la frase a todos los programas libres hay un trecho.

5. Los salvapantallas ahorran energía y preservan los monitores
 Cuando los ordenadores usaban pantallas CRT, alejarse del PC era un peligro para la salud del monitor, pues las imágenes podían grabarse permanentemente. Hoy en día, con los pantallas LCD /LED, eso ya no ocurre. Por otro lado, el consumo de energía es prácticamente el mismo que si estuvieras trabajando. ¿La mejor opción? Apagar la pantalla.

6. Hay que descargar las baterías antes de recargar
Eso era cierto con las viejas baterías NiCd, que tenían el temido efecto memoria. Hoy en día, la mayor parte de portátiles usan baterías de iones de litio, mucho más eficientes. Eso sí, no las descargues por completo ni tampoco las cargues al máximo cada día (una vez al mes basta). Oh, y por cierto: meterlas en la nevera no sirve.

7. Apagar y encender el PC daña los componentes
 Es falso, pero por culpa de esta creencia mucha gente los deja encendidos eternamente, una decisión que no solo acorta la vida del hardware, sino que recalienta los componentes y no permite al sistema aplicar parches de seguridad. El uso continuado gasta más los componentes y, además, consume más energía (para ahorrarla, prueba estas utilidades).

8. Cuanto más grande y complejo es un programa, mejor es
Aunque para algunos programas el engorde parezca inevitable (por ejemplo, los de Adobe), este suceso no es sinónimo de calidad, sino todo lo contrario. Los programas gordos (bloatware) son pesados y generan poca satisfacción; son vástagos del marketing. Las utilidades más queridas y eficaces son los que hacen una sola cosa y muy bien.

9- Limpiar y desfragmentar el Registro aumenta el rendimiento
Nuestro mito favorito. Limpiar el Registro podía ser efectivo en la época de Windows 95/98, pero, hoy en día, es inútil para la mayoría de problemas e incluso dañino, puesto que puede borrar claves necesarias. Desfragmentar el Registro tampoco supone una mejora de rendimiento, tal y como descubrimos hace tiempo.

martes, 7 de junio de 2011

Duke Nukem Forever (A la venta el 10 de junio)

 La cuenta atrás para la salida al mercado de 'Duke Nukem Forever' el próximo 10 de junio continúa. La espera de 13 años está próxima a su fin y los responsables del juego han decidido publicar el anuncio de 'Duke Nukem Forever' para amenizar la espera. El spot es una buena muestra del tono gamberro y satírico del juego.
   'Duke Nukem Forever' es uno de los juegos más esperados del año. El título llega con más de 13 años de retraso y todavía había escépticos que se resistían a creer que Duke volvería a la vida. Para todos aquellos que dudasen sobre el esperado retorno, 2K Games ha publicado el anuncio en español del juego que se podrá ver en las televisiones.
   En el anuncio, aparecen algunas de las claves de la nueva entrega de 'Duke Nukem Forever'. Acción a raudales, un aspecto gráfico adaptado a los tiempos modernos y un ambiente subido de tono en el que Duke se moverá como pez en el agua.
   El nuevo 'Duke Nukem Forever' saldrá a la ventas el próximo 10 de junio y estará disponible para Playstation 3, Xbox y PC.

VISTO EN EUROPAPRESS

Aquí tenéis el video de presentación de la DEMO


miércoles, 13 de abril de 2011

3D sin gafas conseguido en iPhone

El 3D está de moda, eso es innegable, estamos ante el “boom” de este sistema que hasta ahora ha sido dominado por el estereoscopio es decir dos imágenes a la vez, una para cada ojo y el efecto 3D se conseguía gracias a unas gafas.
Luego salió la Nintendo 3Ds que consigue un genial efecto 3D sin gafas (eso si, si no mueves mucho la pantalla).
Y ahora gracias a las perspectivas y acelerometros se ha conseguido un buen efecto 3D sin gafas. El funcionamiento es el siguiente, primero la aplicación hace uso de la cámara frontal para determinar donde estás los ojos del usuario en cuestión de esta manera la aplicación calcula la perspectiva exacta con la que mostrar la pantalla.
HTTPEADO POR ESTUDIOiPHONE

jueves, 7 de abril de 2011

BlueStacks – Ejecuta aplicaciones Android en tu PC


Cuando creemos que hemos visto todo en el mundo de la tecnología, llega algo así y nos sorprende.

La empresa BlueStacks intensificó sus esfuerzos en desarrollar una solución para permitir a los usuarios ejecutar aplicaciones Android en Windows.

Es interesante este tipo de nuevas opciones, ya como desarrollador tu ambiente crece a nuevas posibilidades de negocios, sin estar sólo a smartphones o tabletas sino a mas dispositivos. Como hemos visto, tecnologías que nacen para una función terminan trabajando para otras, inyectando mejoras a sus nuevas realidades.

Virtualización es la palabra clave, para que pueda cargar como un sistema operativo virtual alternando sin problemas; por ejemplo podrías imprimir un documento desde Android utilizando los controladores de Windows o usando Skype en Android usando controladores de Windows para el audio o video, un tema que dará mucho de que hablar.

Más información en venturebeat.com, crunchgear.com y slashgear.com

HTTPEADO POR WWWHATSNEW

sábado, 19 de marzo de 2011

Inception en código C

#muyWTF #geek Muy curioso el repositorio ‘inception‘ que mantiene un tal karthick18 en GitHub. En él su autor aloja un único y pequeño programa de 1.929 líneas que simula el argumento de la película Inception (una de las mejores películas del año pasado, por cierto), usando el lenguaje C.
El programa está publicado bajo licencia GPL, y puede servir como amena introducción al uso de hilos, colas, cierres de exclusión mutua, la cena de los filósofos, y otros temas de sincronización con el estándar POSIX.


HTTPEADO POR MUNDOGEEK

sábado, 29 de enero de 2011

Radium, escucha cualquier radio desde MAC


Radium es una aplicación pensada única y exclusivamente para acceder a cantidad de servicios de radio a lo largo del todo el mundo, para poder escuchar (bajo nuestros criterios musicales) multitud de emisoras agrupadas en un sencillo programa.

La interfaz e idea es francamente simple, todo el programa se integra en la barra de menús para poder acceder a él desde cualquier aplicación sin molestar en exceso. Además de esto, la aplicación cuenta con un buscador integrado para buscar en la enorme base de datos, además de opciones para compartir lo que escuchamos con multitud de servicios sociales.
Descárgala aquí

jueves, 6 de enero de 2011

La Mac App Store ya está disponible desde hace unos momentos


La primera gran noticia del año ya se encuentra entre nosotros, la Mac App Store ya está disponible desde hace unos momentos y con ella es sólo cuestión de meses que Mac OS X Lion llegue.
Pero volvamos a la tienda de Aplicaciones para Mac OS X, ¿ya la has instalado en tu sistema operativo? Nosotros llevamos ya unos cuantos minutos instalando y trasteando con todas sus posibilidades. En lineas generales no hablamos de nada revolucionario, digamos que el funcionamiento es muy similar al de la App Store dentro de iTunes.
Y es por eso que es más interesante analizar algunos detalles de la aplicación, como su diseño o prestaciones (recordamos una vez más que este es el estilo que estrenará Lion) que la propia aplicación en si. Después del salto tienes unas cuantas capturas y curiosidades de su funcionamiento.

COPYPASTEADO DE APPLESFERA

martes, 28 de diciembre de 2010

VISUAL STUDIO KINET EDITION: LLEGA LA PROGRAMACIÓN GESTUAL

Los desarrolladores, antes o después, acaban sufriendo problemas físicos debido a su trabajo. El hecho de estar sentados todo el día aporreando teclas como posesos lleva asociado una serie de males de espalda, manos, muñecas, brazos, hombros, cervicales...

Esto han debido pensar los equipos de trabajo de Kinect y Visual Studio en Microsoft, en conjunción con laboratorios MS Research, que se han unido para brindarnos lo que será la próxima revolución en el mundo del desarrollo del software, y que han decidido llamar "Gesvelopment" (Gestual Development, o tecnología GDM).
Visual Studio Kinect Edition es el primer producto de la casa que incorporará este nuevo paradigma.
Básicamente, consiste en un sensor Kinect unido al PC de trabajo, en el que se instalará un Visual Studio "tuneado" con complementos capaces de interpretar movimientos y voz del desarrollador y trasladarlos a acciones en el editor y el propio entorno.

Los interfaces de usuario podremos crearlos utilizando una herramienta al más puro estilo Minority Report: arrastrando virtualmente los elementos sobre la pantalla, redimensionándolos, abriendo sus propiedades, etc., siempre mediante movimientos de brazos, manos y piernas perfectamente sincronizados con lo que aparece en la pantalla.

Microsoft no se ha centrado exclusivamente en sus tecnologías, jugando con abstracciones que hacen posible independizarse del dispositivo de detección de movimientos y reconocimiento de voz, e incluso del entorno de desarrollo. Así, aunque algo más tarde, también será posible desarrollar aplicaciones utilizando el mando de la Wii, y Move, el sensor de las consolas Playstation. También se están ya implementando drivers para todo tipo de entornos de desarrollo profesionales como Eclipse, Netbeans, o el bloc de notas.

Todo esto es posible gracias a su arquitectura modular, en la que se han previsto componentes que aíslan el software del hardware, y éstos a su vez del IDE y el lenguaje utilizado.
Aunque es una idea atractiva, habrá que ver si las empresas son capaces de evolucionar hacia esta nueva organización, en la que las salas de desarrollo parecerán más bien de aerobic y la imagen de desarrollador "gordaco pegado a la silla" terminará desapareciendo.

Los afortunados poseedores del sensor Kinect podrán probar una edicion limitada de GDM al instalar Visual Studio 2010 Beta 2, aunque el producto será distribuido oficialmente con Visual Studio 2012 (codename NutCracker), en una edición espeical del producto.

HTTPEADO POR: http://www.variablenotfound.com/


martes, 14 de diciembre de 2010

Unreal Engine 3 SDK, estará disponible para todos los desarrolladores de iOS de forma gratuita


Creo que todos hemos visto ya la calidad gráfica de Infinity Blade, un videojuego para iOS que está despertando pasiones. Esa calidad es gracias a Unreal Engine 3, un motor gráfico que consigue resultados tan espectaculares como los del vídeo que acompaña a este articulo.
Pues bien, a principios de mes ya se comentaba que Epic Games pondría a disposición de cualquier desarrollador de iOS su aclamado Unreal Developent Kit (UDK) de forma gratuita. El UDK es un Framework de desarrollo profesional con todas las herramientas necesarias para crear entornos 3D con todo lujo de detalle. Posteriormente al lanzamiento, Epic Games publicará material y tutoriales para la comunidad de desarrolladores.
De esta forma iremos asistiendo a futuros lanzamientos que explotarán aun más el potencial del iPhone 4, iPad o los iPod Touch de última generación con próximos títulos. Si estáis pensando en hacer algo podéis encontrar más información en la página oficial Unreal Technology
HTTPEADO POR APPLESFERA
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