martes, 30 de junio de 2009
lunes, 29 de junio de 2009
domingo, 28 de junio de 2009
Gmail aumenta el tamaño máximo de adjuntos a 25 mb
Aún así, Gmail es con esto el que más posibilidades ofrece en este apartado, y por lejos, ya que la competencia sigue estancada en 10 MB de tamaño máximo para los adjuntos. Algo que también nos puede generar error si nosotros les enviamos desde Gmail correos con adjuntos que superen ese tamaño, así que de momento solo queda esperar que se actualicen de una buena vez.
Algo que puede seguir pasando incuso en Gmail si -como reportan desde Google Operating System- utilizas el uploader basado en Flash, por lo cual recomiendan utilizar el básico, aunque en ese caso se vuelva demasiado tedioso si tenemos que adjuntar muchos archivos.
¿Veremos una actualización decente en otros servicios, hasta que todos lleguen incluso a los 50 MB de tamaño máximo para los adjuntos? Sería de esperar (y hasta parece raro que algo así no suceda) con todo lo que ha cambiado la web en los últimos 3 o 4 años, y tal vez la demora se deba a que lo que no quieren los proveedores de webmail es transformarse en formas de distribución de vídeo o de películas.
COPYPASTEADO DE VISUALBETA
viernes, 26 de junio de 2009
jueves, 25 de junio de 2009
miércoles, 24 de junio de 2009
martes, 23 de junio de 2009
domingo, 21 de junio de 2009
viernes, 19 de junio de 2009
jueves, 18 de junio de 2009
Se alinean los planetas, la suerte está de tu lado y la mujer más deseada de la noche estará en tus brazos en menos de 3 segundos
miércoles, 17 de junio de 2009
martes, 16 de junio de 2009
lunes, 15 de junio de 2009
GigaPan: Galería de fotos gigapixel
HTTPEADO POR MIKE BIZARRO
viernes, 12 de junio de 2009
jueves, 11 de junio de 2009
miércoles, 10 de junio de 2009
IMPRIME LA WIKIPEDIA
martes, 9 de junio de 2009
lunes, 8 de junio de 2009
SE ACABA DE PRESENTAR EL NUEVO IPHONE 3G S
La cámara de 3 Megapíxeles ahora permite grabar vídeo, el cual podemos editar directamente desde el iPhone y compartir en YouTube. Gracias a el sistema operativo 3.0 tendremos la posibilidad de hacer tethering (conexión a Internet desde Mac o Pc vía USB o Bluetooth), aunque esta tecnología tendrá que ser soportada por nuestro operador.
Se han incluido comandos de voz, podemos llamar a quien queramos e incluso preguntarle al iPhone ¿qué canción está sonando?.
Incluye soporte para Nike + y se confirma la funcionalidad de brújula. Con tocar el mapa el iPhone se orienta en la dirección en la que estás mirando.
El modelo de 16 GB valdrá unos 200 dolares y el nuevo modelo de 32 unos 300 dólares. ¿¿¿¿NUEVO MODELO MÁS BARATO, QUE ESTÁ PASANDO????
Y el antiguo iPhone 3G de 8GB ahora por 99 dólares, desde HOY!!, todo el mundo a la tienda!!!!!!!!
Estará a la venta el 19 de Junio en España en 2 colores, blanco y negro.
ANTOLOGÍA COMPLETA DE LOS BEATLES (VOLS 1-8) (73 VIDEOS YOUTUBE)
La serie documental The Beatles Anthology supone el pilar del proyecto homónimo, conformado por tres álbumes dobles con interés musicológico e histórico al publicar grabaciones inéditas y canciones descartadas de numerosas sesiones de grabación, y por un libro, publicado posteriormente en octubre de 2000.
Desde la publicación previa de la serie en VHS, corrieron rumores de una sesión de grabación improvisada llevada a cabo por Paul McCartney, Ringo Starr y George Harrison en Friar Park, residencia actual de Olivia Harrison, viuda de Harrison, tras la muerte de éste en 2001. En 2003, dicha sesión improvisada vería la luz como contenido adicional de la edición en DVD.
sábado, 6 de junio de 2009
THE BEATLES - I AM THE WALRUS
Tremenda mi incultura musical al descubrir (mientras miraba con asombro una y otra vez el video de presentación del videojuego de los Beatles) que jamás había oído esta pedazo de canción. Es una COMPILACIÓN realizada sobre el videoclip original, se ve puto culo pero se oye fetén, a disfrutarla.
FELIZ 25 CUMPLEAÑOS TETRIS. Y QUE CUMPLAS MUCHOS MÁS
“Simplemente es un buen juego, sencillo, comprensible y fácilmente exportable a nuevas plataformas, por eso ha sido tan popular y estoy seguro de que lo seguirá siendo”, explicó su inventor, el ingeniero ruso Alexey Pajitnov.
El nombre del juego deriva de ‘tetra’ (’cuatro’), en referencia al número de cuadrados que conforman cada figura.
“Aunque en el momento de crearlo me pareció que había tenido una gran idea, jamás pude imaginar que tendría este éxito”, reconoce 25 años después su creador, quien se considera “un jugador de Tetris relativamente bueno, aunque soy tradicional y sigo jugando en el ordenador”.
El 6 de junio de 1984 y tras sólo dos semanas de trabajo, un treintañero Pajitnov completó la primera versión del Tetris, aunque su despegue comenzó en 1985, cuando se adaptó para que pudiera usarse en ordenadores personales y luego en consolas. A partir de ahí, su ascenso fue imparable y las versiones para distintas plataformas se multiplicaron.
En este proceso tuvo un papel fundamental Henk Rogers, el diseñador que sabía que Nintendo quería lanzar la Game Boy y buscaba un juego con el que acompañarla.
“Tetris era muy sencillo, y consistía en crear orden a partir del caos”, explicó Rogers en una entrevista de Efe, en la que consideró que mientras “los chicos jóvenes en determinado momentos necesitan de la violencia y la destrucción para probarse a sí mismos, el resto de la población prefiere crear”.
La primera vez que vio el videojuego fue en una feria en Las Vegas (Nevada) en 1988 y en seguida supo que era el juego que necesitaba Nintendo. De hecho, Tetris fue el que encumbró a la Game Boy, una de las consolas más vendidas del mundo. “Todas las plataformas necesitan de un buen juego y Tetris siempre está ahí“, explicó Pajitnov.
viernes, 5 de junio de 2009
NEC apuesta por las curvas
Y es que NEC acaba de anunciar que está pronto a lanzar al mercado un monitor único, increíble, deseable, incomparable. Un enorme monitor de 42 pulgadas que no siendo suficiente con el gran tamaño, este monitor de computadora será curvo, permitiendo una visión mucho más amplia y -podría decirse- envolvente.
El monitor recibe el nombre de CRVD-42DWX+ y será capaz de dar al usuario una resolución de 2880×900 píxeles, con 10,000:1 de ratio de contraste.
La fecha para el lanzamiento es el mes próximo y el precio que deberán pagar para tener estas curvas siempre visibles será de $8,000 USD.
Para deleitarte, no te pierdas este vídeo de EnGadget:
jueves, 4 de junio de 2009
THE BEATLES ROCKBAND (TRÁILERS E3) (ACTUALIZADO)
miércoles, 3 de junio de 2009
CANARIAS TIMELAPSE
Grabado íntegramente en Alta Definición y cámaras fotográficas de 35mm, con técnicas de grabación a intervalos y overcranking.
HTTPEADO POR TIKI WIKI MIKE
ELECTRONIC ARTS NO SE CREE LO DEL PROJECT NATAL DE MICROSOFT
Copypasteado de Hardgame
50 películas ocultas en la imagen
martes, 2 de junio de 2009
PLAY STATION MOTION CONTROLLER: SONY SORPRENDE EN LA E3 2009 CON SUS MARACAS MÁGICAS Y SU DEMOSTRACIÓN DE REALIDAD AUMENTADA!!!!!
Podría parecernos similar al mando de Wii de un primer vistazo, pero es infinitamente más preciso. Además no va sólo, tendremos 2 "maracas" que manejaremos en un mundo virtual dándo la verdadera sensación de estar metiendo las manos dentro de la pantalla para manejarlo todo.
Las demos presentadas nos hacían ver que estos dos mandos podrán ser sujetados a la vez, a la vez que se nos mostraba un primer atisbo de interactividad con Eye Toy. Por el momento no se ha mostrado ningún juego compatible con estos mandos, que serán lanzados durante la primavera del 2010.
SUPER MARIO GALAXY 2. LA SORPRESA DE NINTENDO EN LA E3 2009
Fils-Aime confirmó que se han cerrado con éxito negociaciones con Brad Wright, creador y productor de la saga Stargate, para la colaboración en la producción de Super Mario Galaxy 2: The Mushroom Gate para Nintendo Wii. Esta sorprendente nueva estrategia responde a, según Fils-Aime, "la necesidad de ampliar horizontes, buscando siempre sorprender al jugador con algo nuevo e impactante".
Tendremos también nuevas secuelas de Wii Fit, Metroid, Resident Evil, Wii Sport, ReedSteel(Estos dos últimos con WiiMotionPlus). Además de otros nuevos títulos, entre los que destaca un nuevo Super Mario Multijugador para Wii... y algún que otro artefacto para medir las pulsaciones del cuerpo... que mas van a inventar estos chavales??
lunes, 1 de junio de 2009
PROJECT NATAL, LA SORPRESA DE MICROSOFT EN LA E3 2009: EL MEJOR MANDO PARA TU CONSOLA ERES TÚ
Project Natal: Bajo este nombre se encuentra una tecnología para Xbox 360 y sus sucesoras que permitirá jugar y controlar todo el sistema sin ningún tipo de controlador o mando. Todo el sistema se basa en un pequeño periférico que se situaria bajo el televisor de forma similar a la barra sensora de Wii.
Este periférico que cuenta con dos cámaras y que de momento es un prototipo tendrá capacidad de detectar movimientos de todo el cuerpo de varias personas simultaneamente, además de reconocimiento facial y vocal. Con esto Microsoft pretende que nos olvidemos de los mandos de juego.
Lo visto con Project Natal nos enseñaba a un niño que era capaz de interactuar con nosotros, comprender lo que le decíamos, mantener una conversación fluida e inteligente y ser capaz de ver todo aquello que le mostrásemos, una fotografía, un dibujo...lo que fuese. Esperemos que sea tan bueno y revolucionario como nos prometen y que no se quede a las puertas de ser una versión 3.0 del EyeToy.
De cualquier manera, el E3 ha comenzado, mañana veremos si Nintendo y Sony son capaces de sorprendernos tanto como lo ha hecho Microsoft.
VER E3 2009 ONLINE + CALENDARIO DE EVENTOS
MARTES 2 Junio
Sony Press Conference -- Big unveilings are almost guaranteed.
MIÉRCOLES 3
Unannounced Lucas Arts Title -- See what Lucas Arts has in store for us.
Unannounced Lucas Arts Title -- Another secret game from Lucas Arts.
JUEVES 4